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线程池

Executors类提供了4种不同的线程池:newCachedThreadPool, newFixedThreadPool, newScheduledThreadPool, newSingleThreadExecutor

 Executors.newCachedThreadPool().execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            
        }
    });

1、newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于负载较轻的场景,执行短期异步任务。(可以使得任务快速得到执行,因为任务时间执行短,可以很快结束,也不会造成cpu过度切换)

2、newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于负载较重的场景,对当前线程数量进行限制。(保证线程数可控,不会造成线程过多,导致系统负载更为严重)

3、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务。

4、newScheduledThreadPool:适用于执行延时或者周期性任务。
1、execute(),执行一个任务,没有返回值。
2、submit(),提交一个线程任务,有返回值。
submit(Callable task)能获取到它的返回值,通过future.get()获取

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